segunda-feira, 30 de junho de 2014

Regler Fodbold 2 - Ball - Beslutninger af IFAB.

Regler Fodbold 2 - Ball - Beslutninger af IFAB.

Beslutninger om bold lavet af International Football Association Board.

Beslutning 1..
I betydende kamp, ​​vil kun blive tilladt at bruge bolde, der svarer til de tekniske mindstekrav
fastsat i regel 2 - Ejendomme og foranstaltninger bolden.

I FIFA konkurrence-kampe og match konkurrencer over hovedorganisationerne, godkendelsen af ​​brugen af ​​en kugle
vil være underlagt bolden tage en af ​​følgende tre betegnelser:

- Logo officielle "FIFA godkendt" (godkendt af FIFA);
- Logoet "FIFA INSPICEREDE" (inspiceret af FIFA);
- Henvisningen "INTERNATIONAL kampbold STANDARD" (international standard officiel bold).

En sådan udpegning i en bold tjener til at angive, at bolden er blevet ordentligt kontrolleret, og som opfylder
tekniske specifikationer, forskellige for hver kategori og yderligere minimum specifikationer i
Regel 2 - Ejendomme og foranstaltninger bolden. En liste over disse yderligere specifikationer, karakteristika for hver
kategorier skal godkendes af International FA Board.

De organer, der foretager kvalitetskontrol vil blive udvalgt af FIFA.
Konkurrencerne af de nationale forbund kan kræve brug af bly kugler i de tre nævnte trosretninger.
I alle andre kampe skal bolden opfylde kravene i regel 2 - Ejendomme og foranstaltninger bolden.

Afgørelse nr. 2.
I FIFA konkurrence kampe i konkurrence kampe i ansvaret for forbund og nationale forbund, er
forbudt enhver form for kommerciel reklame på bolden, med undtagelse af emblemet af konkurrencen, konkurrencen arrangøren
og mærkning godkendt af producenten. Konkurrenceregler kan begrænse størrelsen og mængden af ​​disse mærker.

Regler Fodbold 2 - Udskiftning af en defekt bold.

Regler Fodbold 2 - Udskiftning af en defekt bold.

Hvis bolden brister eller bliver defekt under en kamp:
- Spillet vil blive stoppet;
- Spillet genoptages ved droppet bold, køre med en ny bold på det sted, hvor den første bold blev beskadiget.

Hvis bolden brister eller bliver defekt i et øjeblik, der ikke er i spil:
(Kick-off, målspark, hjørnespark, frispark, straffespark eller smide-in)
- Kampen genstartes i henhold til reglen.

Bolden må ikke ændres under kamp uden dommerens tilladelse.

domingo, 29 de junho de 2014

Regler Fodbold 2 - Ejendom og foranstaltninger af bolden.

Regler Fodbold 2 - Ejendom og foranstaltninger af bolden.

- Er sfærisk;
- Lavet af læder eller andet egnet materiale;
- Vil have en omkreds på ikke over 70cm og ikke mindre end 68cm;
- Har en vægt ikke overstiger 450 g, og ikke mindre end 410g i begyndelsen af ​​kampen;
- Har et tryk svarende til 0,6-1,1 atmosfære (600 - 1000g/cm3) ved havoverfladen.

Regler Fodbold 1 - Landskab - beslutninger IFAB.

Regler Fodbold 1 - Landskab - beslutninger IFAB.

Afgørelser vedrørende det område, som den internationale fodboldforbund Board.

Beslutning 1..
Hvis leddet knække eller forlade stedet, afbrød spillet, indtil det er blevet repareret eller sat i hans sted. Hvis
led kan ikke repareres, vil kampen blive suspenderet. Tillader ikke brugen af ​​et reb som en erstatning for
led. Hvis dette kan repareres, bliver kampen genstartes med en droppet bold på det sted, hvor det var, da
afbrød spillet.

Afgørelse nr. 2.
De stillinger, og overligger skal være lavet af træ, metal eller andet godkendt materiale. De kan være firkantet, rektangulær,
rund eller elliptisk, og må ikke udgøre nogen fare for spillerne.

Afgørelse 3.
Er forbudt enhver kommerciel og reklame, det være sig virkelige eller virtuelle, inden for leg og lokalerne (omfattede
netværk og de begrænsede områder) fra det tidspunkt, hvor holdene kommer på banen indtil de forlader, i intervallet,
og fra det tidspunkt, hvor genindtaste feltet indtil slutningen af ​​kampen. Især forbyder brug af enhver form for
annoncering på mål, net, pæle i marken samt egne flag. Må ikke sætte ikke-gambling udstyr
(Kameraer, mikrofoner, etc.). Disse materialer.

Afgørelse nr. 4.
Du kan ikke have nogen kommerciel reklame i det tekniske område eller jord en meter fra sidelinien til Haugen
spil. Så det vil ikke være tilladt i reklamer området mellem mållinjen og målnet.

Afgørelse nr. 5.
Gengivelse er virkelige eller virtuelle, repræsentative logoer eller emblemer for FIFA, forbund, foreninger
nationale ligaer, klubber eller andre organisationer, capo af leg eller i samme faciliteter (herunder netværk af mål
og de områder, der omgiver) under spilletid, som anført i afgørelse 3.

Afgørelse nr. 6.
En aftale kan gøres fra banen, 9,15 m fra hjørnet bue og vinkelret på mållinien for
markere afstand, skal overholdes i forbindelse med udførelsen af ​​et hjørnespark.

Beslutning 7..
Når du bruger kunstige overflader i konkurrencesager kampe mellem repræsentative hold af medlemsforeninger
FIFA tændstikker eller international klubturnering, skal overfladen opfylde kravene i begrebet
kvalitet kunstgræs FIFA eller Den Internationale Turf Standard, medmindre FIFA om en særlig dispensation.

Beslutning 8..
Det tekniske område skal opfylde kravene godkendt af Den Internationale FA Board beskrevet i denne publikation.

sábado, 28 de junho de 2014

Regler Fodbold 1 - mål.

Regler Fodbold 1 - mål.

Mål (mål) vil blive placeret i midten af ​​hver mållinje.

Består af to lodrette stænger lige langt fra flagene marken og sluttede på toppen af ​​en bar
vandrette (bindestreg).

Afstanden mellem stolperne er 7,32 m og afstanden fra underkanten af ​​overliggeren til jorden er 2,44 m.
Begge poler og strålen har samme bredde og tykkelse, med et maksimum på 12cm. Mållinien har samme
dimensioner målstolperne og overligger. Kan placeres i faste net og mål på jorden bag det samme, med det
forudsat at de er fanget i en bekvem måde og ikke interfererer med målmanden.

De stillinger, og travessõees bør være hvid. Stillingerne fastsættes solidt på jorden. Kan være
brugte mobile mål, men kun hvis det opfylder dette krav.

Regler Fodbold 1 - Hjørnet område.

Regler Fodbold 1 - Hjørnet område.

Spores en kvadrant med en radius på 1m fra hjørnet flag inde på banen.

Regler Fodbold 1 - Flags.

Regler Fodbold 1 - Flags.

I hvert hjørne er placeret en stang uden en skarp spids med et lille flag. Den mindste pole højde er 1,5 meter.
Også flag kan placeres i hver ende af midterlinjen i en afstand af 1 m til den eksterne
side.

Hjørnet flagstang.

Flag mindst 1,5 meters højde, uden skarpe indlæg
Linjer med en maksimal bredde på 12cm
Cirkelbue hjørne
Stillingen af ​​hjørnet flaget er obligatorisk.

sexta-feira, 27 de junho de 2014

Regler Fodbold 1 - feltet.

Regler Fodbold 1 - feltet.

Feltet, ligger i begge ender af banen, vil blive mærket som følger:
- To linjer afsættes vinkelret på mållinien, 16,5 m fra indersiden af ​​hver målstang. Dem
16,5 m linjer strækker sig ind på banen, og er forbundet med en linie parallelt med mållinien. Området afgrænset af disse
linjer over mållinien, vil være feltet.

Inden for hvert område vil blive mærket en strafferetlig sanktion mærke til 11m væk fra midtpunktet af linien mellem stolperne, lige langt
herom. Uden for hvert straffesparksfelt vil også spores en halvcirkel med en radius på 9,15 m fra hver straf mærke.

Fodbold Rules 1 - målfeltet.

Fodbold Rules 1 - målfeltet.

Målfeltet, som ligger i begge ender af banen vil blive markeret på følgende måde: to vil blive trukket
linier vinkelret på mållinien, 5,5 m fra indersiden af ​​hver målstang. Disse linjer strækker sig ind
5,5 m inden for leg og er forbundet med en linie parallelt med mållinien. Området afgrænset af disse linjer, en mere linje
mål vil være målfeltet.

quinta-feira, 26 de junho de 2014

Rules Football 1 - Mærkning af spilleregler.

Rules Football 1 - Mærkning af spilleregler.

På banen er markeret med linjer. Disse linjer hører til de områder, der mark.
De lange grænselinjer kaldes vinger. De to kortere strækninger kaldes mål.
Alle linjer har en bredde på 12 cm maksimum.
De spilleregler er opdelt i to halvdele af en midterlinje.
0 midten af ​​feltet er markeret med en prik i midten af ​​den midterste linje, omkring hvilken den vil spore en cirkel med en
radius på 9,15 meter.

Rules Football 1 - Dimensioner af feltet.

Rules Football 1 - Dimensioner af feltet.

På banen, skal være rektangulær. Længden af ​​touch linje skal være større end længden af ​​mållinien.

Længde: minimum 90 meter og 120 meter maksimum eller minimum 100 og maksimum 130 yards værfter.
Bredde: minimum 45 meter og 90 meter maksimum eller minimum 50 og maksimum 100 yards yards.

Metriske foranstaltninger.

Målinger i værfter.

Foranstaltninger i internationale kampe.

Længde: minimum 100 meter og 110 meter maksimum
Bredde: minimum 64 meter og maksimum 75 meter

Rules Football 1 - Overflade af spillet.

Rules Football 1 - Overflade af spillet.

Spillene kan spilles på naturlige eller kunstige overflader, i henhold til reglerne for konkurrencen.

Banen.

Mållinien, målfeltet hjørne flagstang (påkrævet) bibeskæftigelse, semi cirkel kriminel pole
central flag (valgfrit) line midtbanen, centrale punkt feltet, cirkelbue hjørne, linje
mål og valgfrie etiket.

Ændringer i reglerne for fodbold.

Ændringer i reglerne for fodbold.

Med forbehold af godkendelse af de nationale fodboldforbund, og hvor principperne for disse regler er overholdt,
regler kan ændre sig i sin ansøgning til spil, der spilles af børn under 16 eller kvinder, eller spillere
veteraner (over 35 år).

En eller flere af følgende ændringer er tilladt:
- Størrelse af banen;
- Størrelse, vægt og materiale af bolden;
- Bredde mellem målstolperne og højde målet øverste bar;
- Længde af afgangstidspunkt;
- Udskiftninger.

Andre modifikationer vil kun være tilladt med samtykke fra Den Internationale Fodboldforbund Board. (IFAB).

Officiel Rules Football.

Officiel Rules Football.

Vi præsenterer her de officielle regler for spillet af fodbold.
Enhver henvisning til det maskuline køn i spillets regler med hensyn til dommere, assisterende dommere, spillere eller
stabsofficerer, er lige så sandt for mænd som for kvinder.

Disse regler er international, og er forbundet med det internationale fodboldforbund Board (IFAB).

Den internationale fodboldforbund Board (IFAB) er det organ, der regulerer reglerne for fodbold. Ud over at godkende love sporten over tid, også virksomheden producerer supplerende regler, der gælder for kampene og fodbold mesterskaber. Efter oprettelsen af ​​FIFA (Fédération Internationale de Football Association), i 1904 organisationen vedtog regler fastsat af IFAB. Med væksten i fodbold i hele verden, især i Europa, blev FIFA optaget af International Board i 1913.

Derefter taler om regler fodboldbane og internationale officielle betyder at tale om reglerne i fodbold IFAB.

segunda-feira, 23 de junho de 2014

Regulamento da International F. A. Board (IFAB).

Regulamento da International F. A. Board (IFAB).

Regulamento da International Football Association Board (aprovado e adotado - fevereiro de 1993).

Denominação e substituição.
A denominação da Board será “The International Football Association Board”. A “Football Association" (Inglaterra), a
"Scotish Football Association”, a "Football Association of Wales”, a “Irish Football Association" e a
“Federation International de Football Association” (FIFA), chamadas em sucessivo “associações", constituirão a Board.
Cada uma terá direito de fazer-se representar por quatro delegados.

Finalidade.
A finalidade da Board deverá ser a de discutir e decidir modificações nas Regras de Jogo e outros assuntos que afetem a
associação de futebol, remetidos à Board depois de terem sido examinados durante as sessões gerais anuais ou durante
outras sessões apropriadas das associações que integram a Board, das confederações ou das associações nacionais.

Sessões da Board.
A Board reunir-se-á duas vezes por ano. A sessão geral anual terá lugar entre 14 de fevereiro e 14 de março. A sessão de
trabalho anual terá lugar em setembro ou outubro, segundo convencionado. A data e o lugar da sessão geral anual e da
sessão de trabalho anual serão determinados durante a sessão geral anual precedente da Board.
A mesma associação organizará a sessão geral anual e a sessão de trabalho anual do ano em curso. Um representante da
associação organizadora presidirá as sessões. Cada associação assumirá, em ciclo rotativo, a responsabilidade de celebrar
as duas sessões em questão.

Sessão anual geral.
A sessão anual geral está autorizada a discutir ou decidir as propostas de modificações nas regras do jogo e outros
assuntos relativos ao futebol, associação, que estejam dentro das competências da Board.

Sessão de trabalho anual.
A sessão de trabalho anual será entre setembro e outubro, segundo o que se tenha decidido. A mesma estará autorizada a
debater assuntos gerais submetidos à Board e poderá tomar decisões sobre os mesmos, mas não estará autorizada a modificar
as Regras de Jogo.

Procedimentos - Sessão anual geral.
Cada associação deverá enviar, anualmente, por escrito, ao secretário da associação que organiza a sessão, até 1º de
dezembro, sem mais tardar, as sugestões ou as modificações propostas para as Regras de Jogo, as petições para experimentos
com as Regras de Jogo ou outros assuntos a tratar. Esses documentos deverão ser impressos e distribuídos até 14 de
dezembro, sem mais tardar. Qualquer troca, em tais modificações propostas, deverá ser submetida, por escrito, ao
secretário da associação organizadora até 14 de janeiro, sem mais tardar.
Toda troca deverá ser impressa e enviada às associações para a sua consideração, até 1° de fevereiro, na sessão de
trabalho anual.

Procedimentos - Sessão de trabalho anual.
Cada associação deverá enviar, anualmente, por escrito, pelo menos quatro semanas antes da data da sessão, qualquer
proposta, petição de experimentos relativos às Regras de Jogo, ou outros assuntos a tratar, ao secretário da associação
que organiza a sessão.
A ordem do dia e a documentação pertinentes serão remetidas a todas as associações da Board, duas semanas antes da
sessão.
Qualquer confederação ou associação nacional poderá submeter por escrito ao Secretário Geral da FIFA propostas, petições
ou assuntos a tratar, dentro de um tempo oportuno, para permitir que a FIFA as examine. Se for pertinente que a FIFA os
examine e os remeta ao secretário da associação organizadora, fazê-lo, pelo menos quatro semanas antes da sessão.

Ata.
O secretário da associação organizadora deverá elaborar a ata da sessão, a qual deverá ficar registrada no livro oficial
de atas que, por sua vez, se remeterá, de acordo com um ciclo rotativo, à seguinte associação organizadora, antes de 1º
de fevereiro seguinte.

Quórum e direito de voto.
Os assuntos de uma sessão não poderão ser tratados por menos de quatro associações, uma das quais deverá ser da FIFA,
estando ali representadas. A FIFA terá direito a quatro votos em representação a todas as associações nacionais afiliadas
a ela. As associações britânicas terão um voto cada uma. Para sua aprovação, toda proposta deverá receber, no mínimo, o
sufrágio de três quartas partes das pessoas presentes e autorizadas a votar.

Modificações nas Regras de Jogo.
Somente na sessão anual geral da Board, poderão aportar modificações nas Regras de Jogo, com a condição de que tais
emendas sejam aprovadas por maioria de três quartas partes das pessoas presentes e autorizadas a votar.

Sessões extraordinárias.
A associação organizadora das sessões da Board, do ano em curso (o ano em curso começa no dia seguinte ao dia da sessão
anual geral), deverá convocar uma sessão extraordinária da Board, no caso de haver recebido uma solicitação escrita,
firmada pela FIFA, ou por duas das associações britânicas. A convocação deverá incluir cópia das propostas que serão
apresentadas durante a sessão extraordinária.

Essa sessão deverá ser celebrada em um prazo de 28 dias após a solicitação ter sido apresentada, e as associações que
formam a Board deverão receber a notificação correspondente, assim como cópia das propostas, em um prazo de 21 dias.

Decisões da Board.
A menos que se estabeleça outra maneira, as decisões tomadas durante a sessão de trabalho anual da Board entrarão em
vigor a partir da data da sessão.
As decisões da sessão anual geral, relativas às modificações aprovadas nas Regras de Jogo, serão obrigatórias para todas
as confederações e associações nacionais e entrarão em vigor a partir de 1° de julho seguinte à sessão anual geral da
Board.

Não obstante, as confederações e as associações nacionais, cujas temporadas em curso ainda não tenham sido finalizadas
em 1° de julho, poderão adiar a introdução das modificações aprovadas nas Regras de Jogo, até o começo de sua próxima
temporada. Nenhuma confederação ou associação nacional poderá aplicar qualquer modificação nas Regras de Jogo, enquanto
ela não tiver sido aprovado pela Board.
Fica convencionado que, para as partidas internacionais, toda decisão entrará em vigor a partir de 1° de julho seguinte
ao dia da sessão geral anual da Board, data em que foram tomadas.

Quarto Árbitro.

Quarto Árbitro.

- o quarto árbitro será designado conforme o regulamento de uma competição e poderá substituir qualquer um dos três
oficiais responsáveis pela partida, no caso de um deles não estar em condições de seguir atuando;
- antes do começo de uma competição, o organizador deverá estipular claramente se o quarto árbitro assumirá o papel de
diretor do jogo, no caso de o árbitro principal não poder continuar dirigindo a partida, enquanto o quarto árbitro passará
a árbitro assistente;
- o quarto árbitro ajudará em todos os deveres administrativos, antes, durante e depois da partida, segundo o solicite o
árbitro;
- ajudará nos procedimentos de substituição durante a partida;

- em caso de necessidade, controlará a substituição de bolas. Se durante uma partida a bola deve ser substituída, por
indicação do árbitro, o quarto árbitro se encarregará de prover uma nova bola, limitando, ao mínimo, a perda de tempo;
- será a autoridade para controlar o equipamento dos substitutos antes que entrem em campo de jogo. No caso desse
equipamento não corresponder às regras de jogo, informará ao árbitro principal;
- indicará ao árbitro se advertiu o jogador errado por uma confusão de identidade, se não tenha expulsado a um jogador que
recebe um segundo cartão amarelo ou é culpado de conduta violenta em uma posição no campo de jogo fora do campo visual do
árbitro, que não possa ser observada pelo árbitro ou os árbitros assistentes. O árbitro, não obstante, mantém sua
autoridade total para decidir sobre qualquer fato relacionado com o jogo.
- depois da partida, o quarto árbitro submeterá um relatório às autoridades competentes sobre qualquer falta ou outro
incidente que tenha ocorrido fora do campo visual do árbitro e dos árbitros assistentes. O quarto árbitro deverá informar
ao árbitro e seus assistentes sobre a elaboração de qualquer relatório.
- estará autorizado para informar ao árbitro se alguma pessoa na área técnica tenha uma conduta imprópria.

Sinais do Árbitro.

Sinais do Árbitro.

Futebol - Tiro livre indireto.

Futebol - Tiro livre direto.

Futebol - Vantagem.

Futebol - Advertência - Cartão amarelo.

Futebol - Expulsão - Cartão vermelho.

Futebol - Substituição.

Futebol - Impedimento.

Futebol - Impedimento centro de campo.

Futebol - Impedimento parte próxima do campo.

Futebol - Impedimento parte mais afastada do campo.

Futebol - Arremesso lateral.

domingo, 22 de junho de 2014

Área técnica.

Área técnica.

A área técnica descrita na Regra 3, decisão 2 da International F. A. Board, refere-se particularmente às partidas disputadas
nos estádios que contam com uma área especial para o pessoal técnico e substitutos, tal como se pode ver na ilustração a
seguir.

As áreas técnicas podem diferir de um estádio para outro, por exemplo, em tamanho ou localização; as seguintes notas
servirão de norma geral:
- a área técnica se estende a 1m de cada lado do banco e adiante até a distância de 1m da linha lateral;
- recomenda-se utilizar marcações para delimitar essa área;
- o número de pessoas autorizadas a estar na área técnica será determinado pelo regulamento da competição;
- de acordo com o regulamento da competição, deverão ser identificados os ocupantes da área técnica antes do início da
partida;
- somente uma pessoa de cada vez estará autorizada a dar instruções técnicas e, depois de fazê-lo, deverá regressar
imediatamente ao seu lugar no banco de reservas;
- o treinador e os demais funcionários oficiais deverão permanecer dentro dos limites da área técnica, salvo em
circunstâncias especiais como, por exemplo, se um massagista ou um médico devem entrar no campo de jogo, com a permissão
do árbitro, para atender um jogador lesionado;
- o treinador e os demais ocupantes da área técnica deverão comportar-se de maneira irreprovável.

Tiros penais - Desempate.

Tiros penais - Desempate.

Procedimento cobrança tiros penais de desempate.
- o árbitro deverá escolher a meta em que se lançarão os penais;
- o árbitro lançará uma moeda, e a equipe cujo capitão ganhar o sorteio decidirá se executará o primeiro ou segundo tiro;
- o árbitro anotará todos os tiros lançados;
- sujeita às condições estipuladas mais abaixo, cada equipe dará cinco tiros;
- os tiros deverão ser executados alternadamente;
- se, antes de ambas as equipes terem executado seus cinco tiros, uma tiver marcado mais gols que a outra, a execução
dos mesmos será dada por terminada;
- se ambas as equipes tiverem executado seus cinco tiros, marcando a mesma quantidade de gols, ou sem marcar nenhum, a
execução dos tiros deverá continuar na mesma ordem, até que uma equipe tenha marcada um gol a mais do que a próxima
equipe a chutar;
- o goleiro que sofrer uma lesão durante a execução dos tiros e não puder seguir jogando como tal, poderá ser substituído
por um suplente designado, desde que sua equipe não tenha utilizado o número máximo de suplentes, permitido pelo
regulamento da competição;
- com exceção dos casos antes mencionados, só os jogadores que se encontrarem em campo no final da partida, incluindo o
tempo suplementar, sempre que ocorra, estarão autorizados a lançar tiros desde o ponto penal;
- cada tiro deverá ser executado por um jogador diferente e todos os jogadores designados deverão lançar um tiro, antes
que um jogador volte a lançar um segundo tiro;
- qualquer jogador designado poderá trocar de posto com o goleiro, em todo o momento, durante a execução dos tiros;
- somente os jogadores designados e os árbitros poderão encontrar-se no campo, quando se executarem os tiros penais;
- todos os jogadores, exceto o jogador que lançará o tiro e os dois goleiros, deverão permanecer no interior do círculo
central;
- o goleiro que é companheiro do executante deverá permanecer no terreno de jogo, fora da área penal onde se executam
os tiros, na intercessão da linha de meta com a linha que se estende perpendicular à linha de meta (linha da área penal);
- a menos que se estipule outra coisa, serão aplicadas as Regras de Jogo e as decisões pertinentes da International F. A. Board,
quando forem lançados tiros desde o ponto penal.
- se ao terminar a partida, uma equipe tem mais jogadores que seu adversário, deverá reduzir seu número de jogadores
para equiparar ao do seu adversário e informar ao árbitro o nome e número de cada jogador excluído. O capitão da equipe
será o responsável por essa tarefa;
- antes de iniciar com o lançamento dos tiros desde o ponto penal, o árbitro se assegurará que dentro do círculo central
permaneça somente o mesmo número de jogadores por equipe para lançar os tiros penais;

Tempo suplementar.

Tempo suplementar.

O regulamento de uma competição pode estipular que se jogue dois tempos suplementares iguais de não mais de quinze minutos
cada um. Será aplicado o estipulado na Regra 8.

Gols marcados fora de casa.

Gols marcados fora de casa.

O regulamento da competição pode estipular que, se as equipes joguem partidas de ida e volta, e o resultado esteja
empatado depois da segunda partida, será contado em dobro qualquer gol marcado no campo da equipe adversária.

Vencedor da partida.

Vencedor da partida.

Procedimentos para determinar o vencedor de uma partida.
Os gols marcados fora de casa e os tiros desde o ponto penal são métodos para determinar a equipe vencedora em caso de
empate, sempre que o regulamento da competição assim o exija.

sábado, 21 de junho de 2014

Regras do Futebol 17 - Tiro de canto.

Regras do Futebol 17 - Tiro de canto.

O tiro de canto é uma forma de reiniciar o jogo.
Poderá ser consignado um gol, diretamente de um tiro de canto, mas somente contra a equipe adversária.

Será concedido tiro de canto quando:
- a bola tiver ultrapassado em sua totalidade a linha de meta, seja por terra ou pelo ar, depois de haver sido tocada,
por último, por um jogador da equipe defensora, e não tenha sido consignado um gol conforme a Regra 10.

Procedimento da cobrança do tiro de canto.

- a bola será colocada no interior do quadrante da bandeira de córner que estiver mais próxima;
- não se deverá tirar a bandeira de córner;
- os adversários deverão permanecer a um mínimo de 9,15m da bola até que ela esteja em jogo;
- a bola será lançada com o pé por um jogador da equipe atacante;
- a bola estará em jogo no momento em que é chutada e se põe em movimento;
- o executor do tiro não deverá jogar a bola pela segunda vez, enquanto ela não tiver sido tocada por outro jogador.

Contravenções/sanções.
O tiro de canto será executado por qualquer jogador, exceto o goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos), antes que ela tenha
tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha tocado outro
jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração;
- será concedido penal, se a falta foi cometida dentro da área penal do executor.

Tiro de canto executado pelo goleiro.
Se a bola estiver em jogo e o goleiro tocá-la pela segunda vez (exceto com suas mãos), antes que ela tenha sido tocada
por outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração.

Se a bola estiver em jogo e o goleiro tocá-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, se a falta ocorreu fora da área penal do goleiro, e o tiro será
lançado do lugar onde se cometeu a infração;
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, se a falta ocorreu dentro da área penal do goleiro, e o tiro
será lançado do lugar onde se cometeu a infração.

Para qualquer outra contravenção à Regra:
- o tiro será repetido.

Regras do Futebol 16 - Tiro de meta.

Regras do Futebol 16 - Tiro de meta.

Um tiro de meta é uma forma de reiniciar o jogo.
Um gol poderá ser anotado diretamente de um tiro de meta, mas somente contra a equipe adversária.

Um tiro de meta será concedido, quando:
- a bola tenha ultrapassado a linha de meta, em sua totalidade, seja por terra ou pelo ar, depois de haver tocado, por
último, um jogador da equipe atacante, e não tiver sido marcado um gol conforme a Regra 10.

Procedimento da cobrança do tiro de meta.
- a bola será lançada de qualquer ponto da área de meta por um jogador da equipe defensora;
- os adversários deverão permanecer fora da área penal até que a bola esteja em jogo;
- o executor do tiro não poderá voltar a jogar a bola enquanto ela não tiver tocado outro jogador;
- a bola estará em jogo, quando tiver sido lançada diretamente fora da área penal.

Contravenções/sanções.
Se a bola não é lançada diretamente fora da área penal:
- o tiro de meta será repetido.

Tiro de meta executado por qualquer jogador, exceto o goleiro.
Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos), antes que ela tenha
tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la intencionalmente com as mãos antes dela ter tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, desde o lugar onde se cometeu a infração;
- será concedido um tiro penal se a falta for cometida dentro da área penal do executor.

Tiro de meta lançado pelo goleiro.
Se a bola está em jogo e o goleiro toca, pela segunda vez, a bola (exceto com as mãos), antes que esta tenha tocado
outro jogador:
- será concedido um tiro livre indireto à equipe contrária, desde o lugar onde a falta foi cometida.

Se a bola está em jogo e o goleiro toca intencionalmente a bola com as mãos antes que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido um tiro livre direto à equipe contrária, se a falta ocorreu fora da área penal do goleiro, e o tiro
será lançado desde o lugar onde ocorreu a falta;
- será concedido um tiro livre indireto à equipe contrária, se a falta ocorrer fora da área penal do goleiro, e o tiro
será lançado desde o lugar onde ocorreu a falta.
- será concedido um tiro livre indireto à equipe contrária, se a falta ocorrer dentro da área penal do goleiro, e o tiro
será lançado desde o lugar onde ocorreu a falta.

Para qualquer outra contravenção à Regra:
- o tiro será repetido.

Regras do Futebol 15 - Arremesso lateral.

Regras do Futebol 15 - Arremesso lateral.

O arremesso lateral é uma forma de reiniciar o jogo.
Não se poderá consignar um gol diretamente de um arremesso lateral.

Será concedido arremesso lateral:
- quando a bola tiver ultrapassado a linha lateral em sua totalidade, seja por terra ou por ar;
- no ponto por onde tiver ultrapassado inteiramente a linha lateral;
- aos adversários do jogador que tocou por último a bola.

Procedimento cobrança arremesso lateral.

No momento de lançar a bola, o executor deverá:
- estar de frente para o campo;
- ter uma parte de ambos os pés sobre a linha lateral ou no exterior da mesma;
- servir-se de ambas as mãos;
- lançar a bola de trás e por cima da cabeça.

O executor do lateral não poderá voltar a jogar a bola, enquanto esta não tiver sido tocada por outro jogador.
A bola estará em jogo tão logo tenha entrado no campo de jogo.

Sinal do Árbitro - Arremeço lateral.

Contravenções/sanções.
O arremesso lateral é executado por qualquer jogador, exceto o goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o executor do arremesso tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos), antes que ela tenha
sido tocada por outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração.

Se a bola estiver em jogo, e o executor do arremesso tocá-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha sido
tocada por outro jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe adversária, do lugar onde se cometeu a infração.
- será concedido penal, se a falta foi cometida dentro da área penal do executor.

O Arremesso lateral tocado pelo goleiro.
Se a bola estiver em jogo e o goleiro a toca intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a infração.

Se a bola estiver em jogo e o goleiro tocá-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, se a falta ocorreu fora da área penal do goleiro, e o tiro será
lançado do lugar onde se cometeu a infração;
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, se a falta ocorreu dentro da área penal do goleiro, e o tiro
será lançado do lugar aonde se cometeu a infração.

Se um adversário distrai ou dificulta o executor do arremesso:
- será advertido por conduta antidesportiva e receberá o cartão amarelo.

Para qualquer outra contravenção à Regra:
- o arremesso será executado por um jogador da equipe contrária.

Regras do Futebol 14 - Tiro penal - Contravenções/sanções.

Regras do Futebol 14 - Tiro penal - Contravenções/sanções.

Se o árbitro der o sinal de executar o tiro penal, e antes que a bola entre em jogo, ocorre uma das seguintes situações.
O executor do tiro infringe as Regras de Jogo;
- o árbitro permitirá que continue a jogada;
- se a bola entrar na meta, se repetirá o tiro;
- se a bola não entrar na meta, não se repetirá o tiro.

O goleiro infringe as Regras de Jogo:
- o árbitro permitirá que proceda a jogada;
- se a bola entrar na meta, será concedido gol;
- se a bola não entrar na meta, o tiro será repetido.

Um companheiro do executor do tiro penetra na área penal ou se desloca diante do ponto penal ou a menos de 9,15m do
mesmo:
- o árbitro permitirá que continue a jogada;
- se a bola entrar na meta, repetir-se-á o tiro;
- se a bola não entrar na meta, não se repetirá o tiro;
- se a bola rebota desde o goleiro, o travessão ou desde um poste de meta e é tocada por este jogador, o árbitro
interromperá a partida e a reiniciará com um tiro livre indireto a favor da equipe defensora.

Um companheiro do goleiro penetra na área penal ou se coloca diante do ponto penal ou a menos de 9,15m do mesmo:
- o árbitro permitirá que continue a jogada;
- se a bola entrar na meta, será concedido gol;
- se a bola não entrar na meta, o tiro será repetido.

Um jogador da equipe defensora e um da equipe atacante infringem as Regras de Jogo:
- o tiro será repetido.

Se, depois que se tiver lançado um penal, o executor do tiro tocar pela segunda vez a bola (exceto com suas mãos), antes
que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a falta.

Se o executor tocar intencionalmente a bola com as mãos, antes que ela tenha tocado outro jogador:
- será concedido um tiro livre direto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a falta.

A bola toca qualquer objeto no momento em que se move para frente:
- o tiro será repetido

A bola rebota ao campo de jogo do goleiro, travessão ou traves, e é logo tocada por um corpo estranho:
- o árbitro interromperá o jogo;
- o jogo reiniciará com a bola ao chão, no lugar onde foi tocada pelo corpo estranho.

Regras do Futebol 14 - Tiro penal - Instruções adicionais.

Regras do Futebol 14 - Tiro penal - Instruções adicionais.

É uma violação às regras entrar na área penal antes que seja cobrado o tiro penal. O goleiro também infringe as regras
quando se move fora de sua linha de meta antes que se chute a bola. Os árbitros devem garantir que se adote uma medida
apropriada quando os jogadores infringem esta regra. Quando se executa um tiro - penalty - o jogador designado para
efetuá-lo, sem deter-se na sua corrida, não fará fintas ou dribles com o corpo. Irá até a bola numa carreira
ineterrupta. O reinicio da partida se fará conforme as regras do jogo. Ademais, o International F.A Board manifestou
sua preocupação pelos equívocos generalizados do árbitros no momento de se aplicar corretamente as regras do jogo
durante o lançamento do tiro penal, antes que se tenha efetuado o tiro.

sexta-feira, 20 de junho de 2014

Regras do Futebol 14 - Tiro penal.

Regras do Futebol 14 - Tiro penal.

Será concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das dez faltas que levem a um tiro direto, dentro de sua
própria área penal, enquanto a bola está em jogo.
Um gol poderá ser marcado diretamente de um tiro penal. Será concedido tempo adicional para execução de um penal, ao
final de cada tempo ou ao final dos períodos de tempo suplementar.

Posição da bola e dos jogadores.
A bola será colocada no ponto penal.
O executor do tiro penal deverá ser devidamente identificado.
O goleiro defensor deverá permanecer sobre sua própria linha de meta, frente ao executor do tiro penal e entre os
postes de meta, até que a bola esteja em jogo.

Os jogadores, exceto o executor do tiro, estarão colocados:
- no campo do jogo;
- fora da área penal;
- atrás do ponto penal;
- a um mínimo de 9,15m do ponto penal.

O Árbitro.
- não dará o sinal para a execução penal, até que todos os jogadores estejam colocados em posição, conforme a Regra;
- decidirá quando se tenha consumado um tiro penal.

Procedimento cobrança tiro penal.

O executor do tiro penal chutará a bola para frente;
- não poderá voltar a jogar a bola enquanto ela não tiver sido tocada por outro jogador;
- a bola entrará em jogo no momento em que for chutada e se põe em movimento.

Quando se executar um tiro penal durante o curso normal de uma partida, ou quando período longo de jogo se tiver
prolongado no primeiro tempo, ou no final do tempo regulamentar, com objetivo de lançar ou voltar a lançar um tiro
penal, será concedido gol se, antes de passar entre as traves e por baixo do travessão:
- a bola tocar um ou ambos os postes e/ou travessão e/ou goleiro.

Regras do Futebol 13 - Lançamento tiro livre.

Regras do Futebol 13 - Lançamento tiro livre.

Tiro livre lançado por qualquer jogador, exceto o goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la pela segunda vez (exceto com suas mãos), antes que esta tenha
tocado outro jogador:
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a falta.

Se a bola estiver em jogo e o executor do tiro tocá-la intencionalmente com as mãos, antes que ela tenha tocado outro
jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a falta;
- será concedido um penal, se a falta for cometida dentro da área penal do executor.

Tiro livre lançado pelo goleiro.

Se a bola estiver em jogo e o goleiro tocá-la pela segunda vez (exceto com suas mãos), antes que ela tenha tocado outro
jogador:
- será concedido um tiro livre indireto à equipe contrária, do lugar onde se cometeu a falta.

Se a bola estiver em jogo e o goleiro tocá-la intencionalmente com a mão, antes que ela tenha tocado em outro jogador:
- será concedido tiro livre direto à equipe contrária, se a falta ocorreu fora da área penal do goleiro e o tiro será
lançado do lugar onde se cometeu a falta;
- será concedido tiro livre indireto à equipe contrária, se a falta ocorreu dentro da área penal do goleiro e o tiro
será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

Instruções adicionais.

Execução de tiros livres.
Recorda-se aos árbitros que deverá ser advertido o jogador que:
- retarda o reinicio do jogo;
- não observa a distância regulamentar quando se reinicia o jogo.

Regras do Futebol 13 - Posição no tiro livre.

Regras do Futebol 13 - Posição no tiro livre.

Tiro livre dentro da área penal.

Tiro livre direto ou indireto a favor da equipe defensora:
- todos os adversários deverão permanecer fora da área penal, até que a bola esteja em jogo;
- a bola estará em jogo, apenas tenha sido lançada diretamente para fora da área penal;
- um tiro concedido na área de meta poderá ser lançado de qualquer ponto dessa área.

Tiro livre indireto a favor da equipe atacante:
- todos os adversários deverão encontrar-se, no mínimo, a 9,15m da bola até que esta esteja em jogo, salvo se estiverem
posicionados sobre sua própria linha de meta, entre os postes de meta;
- a bola estará em jogo no momento em que é chutada e se põe em movimento;
- um tiro livre indireto concedido na área de meta será lançado desde a parte da linha da área de meta, paralela à linha
de meta, mas próximo do lugar onde se cometeu a falta.

Tiro livre fora da área penal.
- todos os adversários deverão encontrar-se, no mínimo, a 9,15m da bola, até que esta esteja em jogo;
- a bola estará em jogo no momento em que é chutada e se põe em movimento;
- o tiro livre será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

Contravenções / sanções.
Se, ao executar um tiro livre, um adversário encontrar-se mais perto da bola que a distância regulamentar:
- o tiro será repetido.

Se a equipe defensora lança um tiro livre de sua própria área penal, sem que a bola entre diretamente em jogo:
- o tiro será repetido.

Regras do Futebol 13 - Tiros livres.

Regras do Futebol 13 - Tiros livres.

Tipos de tiros livres.
Os tiros livres são diretos ou indiretos.
Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos, a bola deverá estar imóvel, quando se lançar o tiro, e o
executor não poderá voltar a jogar a bola, antes que esta tenha sido tocada por outro jogador.

O tiro livre direto.
- se um tiro livre entrar diretamente na meta contrária, será concedido gol;
- se um tiro livre entrar diretamente na própria meta, será concedido tiro de canto à equipe contrária.

Sinal do Árbitro - Tiro livre direto.

O tiro livre indireto.
O árbitro indicará um tiro livre indireto, levantando o braço ao alto, acima de sua cabeça. Deverá manter nessa posição
até que o tiro tenha sido executado, e a bola, tocada por outro jogador, ou tenha saído do jogo.

A bola entra na meta.
O gol será válido se a bola tocar subseqüentemente noutro jogador, antes de entrar na meta.
- se um tiro livre indireto entrar na meta contrária diretamente, será concedido tiro de meta;
- se um tiro livre indireto entrar na própria meta, será concedido tiro de canto à equipe contrária.

Regras do Futebol 13 - Tiros livres.

Regras do Futebol 13 - Tiros livres.

Tipos de tiros livres.
Os tiros livres são diretos ou indiretos.
Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos, a bola deverá estar imóvel, quando se lançar o tiro, e o
executor não poderá voltar a jogar a bola, antes que esta tenha sido tocada por outro jogador.

O tiro livre direto.
- se um tiro livre entrar diretamente na meta contrária, será concedido gol;
- se um tiro livre entrar diretamente na própria meta, será concedido tiro de canto à equipe contrária.

Sinal do Árbitro - Tiro livre direto.

O tiro livre indireto.
O árbitro indicará um tiro livre indireto, levantando o braço ao alto, acima de sua cabeça. Deverá manter nessa posição
até que o tiro tenha sido executado, e a bola, tocada por outro jogador, ou tenha saído do jogo.

A bola entra na meta.
O gol será válido se a bola tocar subseqüentemente noutro jogador, antes de entrar na meta.
- se um tiro livre indireto entrar na meta contrária diretamente, será concedido tiro de meta;
- se um tiro livre indireto entrar na própria meta, será concedido tiro de canto à equipe contrária.

quinta-feira, 19 de junho de 2014

Regras do Futebol 12 - Segurar um adversário.

Regras do Futebol 12 - Segurar um adversário.

Uma crítica comum contra os árbitros é sua incapacidade de identificar corretamente e punir a infração de segurar a um
adversário. Esta incapacidade de avaliar adequadamente a ação de segurar a camisa ou o braço pode conduzir a situações
contravertidas, de modo que é imprescindível que os árbitros intervenham imediatamente e com firmeza ante esta situação,
em virtude da regra 12.

Geralmente, um tiro livre direto ou tiro penal é punição adicional. Por exemplo:
- será advertido (cartão amarelo) por conduta antiesportiva se um jogador segura o adversário para impedir que este
obtenha a posse da bola ou possa colocar-se numa posição de jogo vantajosa;
- Será expulso o jogador que impeça uma oportunidade clara de gol ao segurar o adversário (o mesmo critério será
aplicado nos casos de mão deliberada intencional).

Regras do Futebol 12 - Mão intencional.

Regras do Futebol 12 - Mão intencional.

Recorda-se aos árbitros que a mão intencional é punida geralmente com um tiro direto ou penal, se a infração for cometida
dentro da área penal. Normalmente, não será aplicada uma advertência ou uma expulsão.

Frustar uma oportunidade manifesta de gol.
No entanto, será expulso o jogador que impeça com a mão intencional um gol ou fruste uma oportunidade manifesta de gol.
Essa punição não se deve à mão intencional, mas à intervenção inaceitável e antiesportiva que impede marcar um gol.

Advertência por conduta antiesportiva devido à mão intencional.
Existem circunstâncias nas quais, além de cobrar um tiro livre direto, deverá ser advertido (cartão amarelo) o jogador por
conduta antiesportiva, por exemplo, quando o jogador:
- Toca ou golpeia deliberada e intencionalmente a bola para evitar que o adversário a receba;
- Tenta marcar um gol tocando ou golpeando deliberadamente a bola.

Regras do Futebol 12 - Faltas - Instruções adicionais.

Regras do Futebol 12 - Faltas - Instruções adicionais.
Instrução Obrigatória do IFAB. International Football Association Board.

"Se, na opinião do árbitro, um jogador que se dirige até a meta adversária com a possibilidade clara de marcar um gol
e é impedido de maneira intencional e física, por um adversário usando meios ilegais, quer dizer: uma falta punível
com tiro livre (ou tiro penal), impedindo assim, que a equipe do jogador atacante tenha a oportunidade clara de marcar
um gol, o jogador que cometeu a falta deverá ser expulso do campo de jogo, por jogo brusco grave, de acordo com a
regra 12".

Condições que devem cumprir-se.
a) O jogador deve ir diretamente em direção a meta contrária, com o controle completo da bola.
b) Se existe um jogo brusco, grave ou conduta violenta e o árbitro aplica a lei da vantagem, seja qual for o resultado,
deve expulsar o jogador, em cumprimento ao disposto na regra 12.
c) O árbitro deve estar sempre próximo ao tomar essas decisões (I.F.A Board).

Se na opinião do árbitro, um jogador diferente do goleiro, em sua própria área penal impede a um adversário de marcar
um gol ou uma oportunidade clara de marcar um gol mediante um toque de mão intencional, o jogador infrator deverá ser
expulso do campo de jogo de acordo com a regra 12.
1 - ser culpado de jogo brusco grave;
2 - ser culpado de conduta violenta;
3 - _________________________________;
4 - _________________________________;
5 - impedir a oportunidade clara e manifesta de um gol de um adversário que se dirige à meta contrária, mediante uma
falta punível com um tiro livre ou penal;
6 - _________________________________;
7 - _________________________________;

Os árbitros devem ser mais enérgicos na aplicação desse item da Regra 12, a fim de que a finalidade que se busca
(proteger os atacantes, atuar contra o jogo destruidor e restituir ao futebol uma parte de sua atratividade perdida)
possa ser atingida. Tanto os árbitros quanto os jogadores devem compreender que a falta castigada com uma expulsão é
grave em relação ao jogo e, não necessariamente, em relação ao jogador vítima dessa falta. De tal forma, que se puna
mais a destruição de uma possibilidade de gol que a falta física sobre um adversário.
Isto significa que importa pouco que a falta física seja menor (puxar pela camiseta) ou maior (derrubar o adversário
por detrás), unicamente é importante o fato que tenha sido cometida uma falta antiesportiva grave.

Em conseqüência, é conveniente ater-se aos seguintes princípios. O árbitro deve, em cada caso que se apresente:
a) decidir se cometeu falta ou não; se não houve, o jogo deve continuar; se houve falta física (falta física, inclusive
de menor gravidade, punível com um tiro livre ou penal). Em seguida deve considerar:
b) se a infração de que o atacante tenha sido vítima teve por conseqüência a destruição de uma clara e evidente
possibilidade de gol, punir com o tiro livre direto ou penal e expulsão.

Havendo a infração, mas sem impedir uma oportunidade clara de gol um tiro livre ou penal deve ser marcado (se necessário
uma advertência deve ser aplicada).

Por outro lado se deve igualmente ter em conta que não faz nenhuma diferença entre as faltas cometidas fora ou dentro da
área penal. Se houver impedimento de uma possibilidade evidente de marcar um gol no interior da área, o árbitro deve
conceder um tiro penal e expulsar o infrator.

Para se definir uma possibilidade evidente de gol é evidente ou não, devem-se aplicar os seguintes princípios:
1- o atacante se dirige para o gol contrário? (e não até a linha de meta; nesse sentido dirigir-se em direção de
bandeirinha de córner não deve ser considerado como uma evidente ocasião de marcar um gol).
2- em que posição estão os defensores em relação com o lugar onde a falta foi cometida?
3- onde foi cometida a falta em relação ao gol adversário? (quando a distância é maior, menor a possibilidade de marcar
um gol).

Finalmente, se deve recordar que:
- apesar de que o árbitro quando toma uma decisão deve considerar todos os critérios anteriormente mencionados, são ao
fim de tudo seu julgamento e sua opinião que prevalecem.
- se o árbitro observa uma vantagem depois que uma tentativa de destruição evidente tenha fracassado, este deverá
aplicar a punição correspondente uma vez que a fase de jogo tenha terminado.

A instrução obrigatória acima mencionada deve ser aplicada com inteligência e precisão.
Ela pode contribuir ainda muito mais ao nosso esporte que o tenha sido feito até agora.

Regras do Futebol 12 - Faltas e incorreções - Decisões da IFAB.

Regras do Futebol 12 - Faltas e incorreções - Decisões da IFAB.
Decisões, relacionadas às faltas e incorreções, feita pela International Football Association Board.

Decisão 1.
Se um jogador cometer uma falta punível com uma advertência ou uma expulsão, seja dentro ou fora do campo de jogo,
contra um adversário, um companheiro, o árbitro assistente ou qualquer outra pessoa, será castigado conforme a
natureza da falta cometida.

Decisão 2.
Considerar-se-á que o goleiro controla a bola quando a toca com qualquer parte de suas mãos ou braços. A posse da bola
incluirá, assim mesmo, a defesa intencional pelo goleiro, porém sem implicar no caso quando - segundo o árbitro - a
bola rebate acidentalmente no goleiro, por exemplo, depois de efetuar uma defesa.

Decisão 3.
Em virtude do estipulado na Regra 12, um jogador poderá passar a bola ao seu goleiro, utilizando a cabeça, peito,
joelho, etc. Não obstante, se na opinião do árbitro um jogador emprega um truque deliberado para burlar a Regra,
enquanto a bola está em jogo, esse jogador será culpado de conduta anti-desportiva.
Será advertido, receberá o cartão amarelo e será concedido tiro livre indireto à equipe adversária, no lugar onde foi
cometida a falta.

Um jogador que empregue um truque para burlar a Regra, enquanto executa um tiro livre, será punido por conduta
anti-desportiva e receberá o cartão amarelo. Será lançado um tiro livre novamente.
Em tais circunstâncias, será irrelevante se o goleiro toca ou não, posteriormente, a bola com as mãos. A falta é
cometida pelo jogador que tenta burlar, tanto a Regra, como o espírito da Regra 12.

Decisão 4.
Um carrinho por detrás que ponha em perigo a integridade física de um adversário deverá ser punido como jogo brusco
grave.

Decisão 5.
Toda simulação no campo de jogo que tenha por finalidade enganar o árbitro será punida como conduta antiesportiva.

Decisão 6.
O jogador que tira a camisa ao comemorar um gol deverá ser advertido (cartão amarelo) por conduta antiesportiva.

Regras do Futebol 12 - Faltas e incorreções - Decisões da IFAB.

Regras do Futebol 12 - Faltas e incorreções - Decisões da IFAB.
Decisões, relacionadas às faltas e incorreções, feita pela International Football Association Board.

Decisão 1.
Se um jogador cometer uma falta punível com uma advertência ou uma expulsão, seja dentro ou fora do campo de jogo,
contra um adversário, um companheiro, o árbitro assistente ou qualquer outra pessoa, será castigado conforme a
natureza da falta cometida.

Decisão 2.
Considerar-se-á que o goleiro controla a bola quando a toca com qualquer parte de suas mãos ou braços. A posse da bola
incluirá, assim mesmo, a defesa intencional pelo goleiro, porém sem implicar no caso quando - segundo o árbitro - a
bola rebate acidentalmente no goleiro, por exemplo, depois de efetuar uma defesa.

Decisão 3.
Em virtude do estipulado na Regra 12, um jogador poderá passar a bola ao seu goleiro, utilizando a cabeça, peito,
joelho, etc. Não obstante, se na opinião do árbitro um jogador emprega um truque deliberado para burlar a Regra,
enquanto a bola está em jogo, esse jogador será culpado de conduta anti-desportiva.
Será advertido, receberá o cartão amarelo e será concedido tiro livre indireto à equipe adversária, no lugar onde foi
cometida a falta.

Um jogador que empregue um truque para burlar a Regra, enquanto executa um tiro livre, será punido por conduta
anti-desportiva e receberá o cartão amarelo. Será lançado um tiro livre novamente.
Em tais circunstâncias, será irrelevante se o goleiro toca ou não, posteriormente, a bola com as mãos. A falta é
cometida pelo jogador que tenta burlar, tanto a Regra, como o espírito da Regra 12.

Decisão 4.
Um carrinho por detrás que ponha em perigo a integridade física de um adversário deverá ser punido como jogo brusco
grave.

Decisão 5.
Toda simulação no campo de jogo que tenha por finalidade enganar o árbitro será punida como conduta antiesportiva.

Decisão 6.
O jogador que tira a camisa ao comemorar um gol deverá ser advertido (cartão amarelo) por conduta antiesportiva.

quarta-feira, 18 de junho de 2014

Regras do Futebol 12 - Cartões disciplinares.

Regras do Futebol 12 - Cartões disciplinares.
Sanções disciplinares.

Só poderá ser mostrado cartão amarelo ou vermelho aos jogadores substitutos ou jogadores substituidos.

Faltas puníveis com uma advertência (cartão amarelo).

Um jogador será advertido e receberá o cartão amarelo, se comete uma das seguintes sete faltas:
1. for culpado de conduta antidesportiva;
2. desaprovar com palavras ou ações as decisões do árbitro;
3. infringir persistentemente as Regras de Jogo;
4. retardar o reinicio do jogo;
5. não respeitar a distância regulamentar de um tiro de canto ou tiro livre;
6. entrar ou voltar a entrar no campo de jogo sem a permissão do árbitro;
7. abandonar deliberadamente o campo de jogo sem a permissão do árbitro.

Sinal do Árbitro - Advertência - cartão amarelo.

Faltas puníveis com uma expulsão (cartão vermelho).

Um jogador será expulso e receberá o cartão vermelho, se cometer uma das seguintes sete faltas:
1. for culpado de jogo brusco grave;
2. for culpado de conduta violenta;
3. cuspir em um adversário ou em qualquer outra pessoa;
4. impedir com mão intencionada um gol ou impedir uma oportunidade manifesta de marcar um gol (isso não vale para
o goleiro dentro de sua própria área);
5. impedir a oportunidade manifesta de marcar um gol no adversário, que se dirigir até a meta do jogador, mediante
falta punível com tiro livre ou penal;
6. empregar linguagem ofensiva, grosseira ou obscena;
7. receber uma segunda advertência na mesma partida.

Sinal do Árbitro - Expulsão - cartão vermelho.

O jogador expulso deverá abandonar os arredores do campo de jogo e a área técnica.

Regras do Futebol 12 - Tiro livre indireto.

Regras do Futebol 12 - Tiro livre indireto.

As faltas e incorreções serão sancionadas.

Tiro livre indireto.
Será concedido um tiro livre indireto à equipe adversária, se o goleiro comete uma das seguintes quatro faltas, dentro
de sua própria área penal:
- enquanto retém a bola em suas mãos, antes de colocá-la em jogo, por mais de seis segundos;
- voltar a tocar a bola com as mãos, depois de havê-la posto em jogo e sem que qualquer outro jogador a tenha tocado;
- tocar a bola com as mãos depois que um jogador de sua equipe a tenha cedido com o pé;
- tocar a bola com as mãos, depois de tê-la recebido diretamente de um arremesso lateral, lançado por um companheiro;

Será concedido um tiro livre indireto à equipe adversária, se um jogador cometer, na opinião do árbitro:
- jogar de forma perigosa;
- obstruir o avanço de um adversário;
- impedir que o goleiro possa jogar a bola com as mãos;
- cometer qualquer outra infração que não tenha sido anteriormente mencionada na Regra 12, pela qual o jogo seja
interrompido para advertir ou expulsar um jogador.

Sinal do Árbitro - Tiro livre indireto.

O tiro livre indireto será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

Regras do Futebol 12 - Tiro livre direto.

Regras do Futebol 12 - Tiro livre direto.

As faltas e incorreções serão sancionadas.

Tiro livre direto.
Será concedido tiro livre direto à equipe adversária, se um jogador comete uma das seguintes seis faltas, que o árbitro
considerar imprudente, perigosa ou com uso de força excessiva:
- dar ou tentar dar um pontapé em um adversário;
- dar ou tentar dar uma rasteira colocando o pé na frente de um adversário;
- saltar sobre um adversário;
- trancar um adversário;
- agredir ou tentar agredir um adversário;
- empurrar um adversário.

Será concedido um tiro livre direto à equipe adversária, se um jogador cometer uma das seguintes quatro faltas:
- no momento de lutar pela bola, der um chute no adversário antes de tocar a bola;
- agarrar um adversário;
- cuspir no adversário;
- tocar a bola com as mãos deliberadamente (exceto o goleiro, dentro de sua própria área penal).

O tiro livre direto será lançado do lugar onde se cometeu a falta.

Sinal do Árbitro - Tiro livre direto.

Tiro penal.
Será concedido um tiro penal, se um jogador cometer uma das dez faltas acima mencionadas, dentro de sua própria área
penal, independentemente da posição da bola e sempre que a mesma esteja em jogo.

Regras do Futebol 11 - Impedimento.

Regras do Futebol 11 - Impedimento.

Posição de impedimento.
O fato de estar em uma posição de impedimento não constitui uma infração em si.

Um jogador estará em posição de impedimento se:
- encontrar-se mais perto da linha de meta contrária que a bola e o penúltimo adversário.

Um jogador não estará em posição de impedimento se:
- está em sua própria metade de campo ou
- está na mesma linha que o penúltimo adversário ou
- está na mesma linha que dois dos últimos adversários.

Sinal do Árbitro - Impedimento.

Sinal do Árbitro - Impedimento centro de campo.

Sinal do Árbitro - Impedimento parte próxima do campo.

Sinal do Árbitro - Impedimento parte mais afastada do campo.

Infração de impedimento.
Um jogador em posição de impedimento será sancionado somente se, no momento em que a bola é tocada ou é jogada por um
de seus companheiros, se encontrar na opinião do árbitro, implicado no jogo ativo:
- interferindo no jogo ou
- interferindo na ação de um adversário ou
- tratando de tirar vantagem desta posição.

Não é infração.
Não existirá falta de impedimento se o jogador recebe a bola diretamente de:
- tiro de meta ou
- arremesso lateral ou
- tiro de canto.

Contravenções / sanções.
Por qualquer impedimento, o árbitro deverá outorgar um tiro livre indireto à equipe adversária, que será lançado do
lugar onde se cometeu a falta.

Instruções Adicionais.
Como se deve interpretar "interferi no jogo"?
Jogar ou tocar a bola enviada por um companheiro.

Como se deve interpretar "interferir a um adversário"?
Impedir que um adversário jogue ou possa jogar a bola, por exemplo, ao obstruir o campo visual do goleiro ou evitar
seus movimentos.
Estando na trajetória da bola, fazer um gesto ou movimento que distraia ou desoriente o adversário.

Como se deve interpretar "ganhando vantagem dessa posição"?
Jogar a bola rebatida dos postes ou do travessão havendo estado previamente em posição de impedimento.
Somos conscientes de que, apesar de tudo, se produzirão situações contravertidas, nas quais a opinião do árbitro será
decisiva, como claramente indicam as regras do jogo. Porém, tão pouco duvidamos que, ao dispor de diretivas mais claras,
os árbitros disporão de um critério mais uniforme e claro na hora de tomar suas decisões.

Regras do Futebol 11 - Impedimento.

Regras do Futebol 11 - Impedimento.

Posição de impedimento.
O fato de estar em uma posição de impedimento não constitui uma infração em si.

Um jogador estará em posição de impedimento se:
- encontrar-se mais perto da linha de meta contrária que a bola e o penúltimo adversário.

Um jogador não estará em posição de impedimento se:
- está em sua própria metade de campo ou
- está na mesma linha que o penúltimo adversário ou
- está na mesma linha que dois dos últimos adversários.

Sinal do Árbitro - Impedimento.

Sinal do Árbitro - Impedimento centro de campo.

Sinal do Árbitro - Impedimento parte próxima do campo.

Sinal do Árbitro - Impedimento parte mais afastada do campo.

Infração de impedimento.
Um jogador em posição de impedimento será sancionado somente se, no momento em que a bola é tocada ou é jogada por um
de seus companheiros, se encontrar na opinião do árbitro, implicado no jogo ativo:
- interferindo no jogo ou
- interferindo na ação de um adversário ou
- tratando de tirar vantagem desta posição.

Não é infração.
Não existirá falta de impedimento se o jogador recebe a bola diretamente de:
- tiro de meta ou
- arremesso lateral ou
- tiro de canto.

Contravenções / sanções.
Por qualquer impedimento, o árbitro deverá outorgar um tiro livre indireto à equipe adversária, que será lançado do
lugar onde se cometeu a falta.

Instruções Adicionais.
Como se deve interpretar "interferi no jogo"?
Jogar ou tocar a bola enviada por um companheiro.

Como se deve interpretar "interferir a um adversário"?
Impedir que um adversário jogue ou possa jogar a bola, por exemplo, ao obstruir o campo visual do goleiro ou evitar
seus movimentos.
Estando na trajetória da bola, fazer um gesto ou movimento que distraia ou desoriente o adversário.

Como se deve interpretar "ganhando vantagem dessa posição"?
Jogar a bola rebatida dos postes ou do travessão havendo estado previamente em posição de impedimento.
Somos conscientes de que, apesar de tudo, se produzirão situações contravertidas, nas quais a opinião do árbitro será
decisiva, como claramente indicam as regras do jogo. Porém, tão pouco duvidamos que, ao dispor de diretivas mais claras,
os árbitros disporão de um critério mais uniforme e claro na hora de tomar suas decisões.

terça-feira, 17 de junho de 2014

Regras do Futebol 10 - Desempate - Regulamento de competição.

Regras do Futebol 10 - Desempate - Regulamento de competição.

Se o regulamento da competição estabelece que deve haver uma equipe vencedora em uma partida que termina em empate, se
permite somente os seguintes procedimentos aprovados pelo International F.A Board:
- regra de gols marcados fora de casa;
- tempo suplementar;
- tiros desde o ponto penal.

Decisão da IFAB.
Decisão, relacionada aos vencedor da partida, feita pela International Football Association Board.

Para determinar o vencedor de uma partida, se permitem no regulamento da competição só os procedimentos aprovados pelo
International F.A Board e descritos nessa publicação.

Regras do Futebol 10 - Equipe vencedora.

Regras do Futebol 10 - Equipe vencedora.

A equipe que tenha marcado o maior número de gols durante uma partida será a vencedora. Se ambas as equipes marcaram o
mesmo número de gols ou se não houverem marcado nenhum gol, a partida terminará empatada.

Regras do Futebol 10 - Gol marcado.

Regras do Futebol 10 - Gol marcado.

Terá sido marcado um gol quando a bola tiver ultrapassado totalmente a linha de meta entre os postes e por baixo do
travessão, sempre que a equipe a favor da qual se marcou o gol não tenha cometido alguma irregularidade às Regras de Jogo.

Regras do Futebol 9 - Bola em jogo.

Regras do Futebol 9 - Bola em jogo.

A bola estará em jogo em todo outro momento, inclusive quando:
- rebate nas traves, travessão ou na bandeirinha de córner e permanece no campo de jogo;
- rebate no árbitro ou em um árbitro assistente colocado no interior do campo de jogo.

Toda bola que rebota da bandeirinha de canto, poste de meta ou travessão no terreno de jogo estará em jogo.

Regras do Futebol 9 - Bola em jogo.

Regras do Futebol 9 - Bola em jogo.

A bola estará em jogo em todo outro momento, inclusive quando:
- rebate nas traves, travessão ou na bandeirinha de córner e permanece no campo de jogo;
- rebate no árbitro ou em um árbitro assistente colocado no interior do campo de jogo.

Toda bola que rebota da bandeirinha de canto, poste de meta ou travessão no terreno de jogo estará em jogo.

segunda-feira, 16 de junho de 2014

Regras do Futebol 9 - Bola fora de jogo.

Regras do Futebol 9 - Bola fora de jogo.

A bola estará fora de jogo quando:
- tiver ultrapassado completamente uma linha lateral ou de meta, seja por terra ou pelo ar;
- o jogo tiver sido interrompido pelo árbitro.

Regras do Futebol 8 - Bola ao chão.

Regras do Futebol 8 - Bola ao chão.

A bola ao chão é uma forma de reiniciar o jogo depois de uma interrupção temporária, enquanto a bola em jogo, por causa
de qualquer incidente não indicado nas Regras de Jogo.

Procedimento.
O árbitro deixará cair a bola no lugar em que se encontrava quando foi interrompida a partir a partida.
O jogo será considerado reiniciado quando a bola tocar o solo.

Contravenções / sanções.
A bola será, novamente, deixada cair:
- se é jogada por um jogador antes de tocar o solo;
- se sai do campo de jogo depois de tocar o solo, sem haver sido tocada por um jogador.

Circunstâncias especiais.
Um tiro livre, concedido à equipe defensora em sua área de meta, poderá ser lançado de qualquer parte dessa área.
Um tiro livre indireto, concedido à equipe atacante na área de meta adversária, será lançado da linha de área de meta
paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do lugar onde ocorreu a infração.
Uma bola ao chão para reiniciar a partida, depois que o jogo tenha sido interrompido temporariamente dentro da área de
meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do lugar onde se encontrava a bola quando se interrompeu o jogo.

regras do futebol.